В настоящее время я пытаюсь создать простое средство просмотра моделей для iPod Touch, и мне удалось отобразить сетки моделей, где смешивание вершин не выполняется (то есть сетка прикреплена к одной матрице скелета).
В тех случаях, когда для смешивания использовались веса сетки, есть ли способ сделать это в iPod Touch, используя OpenGL ES 1.1?
заранее спасибо