Я работаю над простым приложением дополненной реальности, беру данные с веб-камеры и представляю их пользователю. Хотя я уже получил доступ к фрагментам, поступающим с веб-камеры, я понятия не имею, как представлять изображения в C ++ Qt3D. Хотя есть примеры загрузки изображения в QML, в C ++ ничего нет.
Может ли кто-нибудь показать мне простой минимальный пример загрузки изображения в буфер текстур и привязки его к tex0 с помощью фреймворка C ++ Qt3D?