Я пытаюсь декодировать кадры, но использование памяти растет с каждым кадром (точнее, с каждым вызовом avcodec_send_packet), пока, наконец, код не рухнет с bad_alloc. Вот основной цикл декодирования:
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// eventually do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
Использование / утечка памяти, по-видимому, зависит от разрешения видео, которое я декодирую. Например, для видео с разрешением 3840x2160 использование памяти в диспетчере задач Windows постоянно увеличивается примерно на 8 МБ (1 байт на пиксель ??) для каждого полученного кадра. Нужно ли что-то делать, кроме вызова av_frame_unref, чтобы освободить память?
(больше) полный код ниже
void AVFormatContextDeleter(AVFormatContext* ptr)
{
if (ptr) {
avformat_close_input(&ptr);
}
}
void AVCodecContextDeleter(AVCodecContext* ptr)
{
if (ptr) {
avcodec_free_context(&ptr);
}
}
typedef std::unique_ptr<AVFormatContext, void (*)(AVFormatContext *)> AVFormatContextPtr;
typedef std::unique_ptr<AVCodecContext, void (*)(AVCodecContext *)> AVCodecContextPtr;
AVCodecContextPtr createAvCodecContext(AVCodec *vcodec)
{
AVCodecContextPtr ctx(avcodec_alloc_context3(vcodec), AVCodecContextDeleter);
return ctx;
}
AVFormatContextPtr createFormatContext(const std::string& filename)
{
AVFormatContext* inctxPtr = nullptr;
int ret = avformat_open_input(&inctxPtr, filename.c_str(), nullptr, nullptr);
// int ret = avformat_open_input(&inctx, "D:/Videos/test.mp4", nullptr, nullptr);
if (ret != 0) {
inctxPtr = nullptr;
}
return AVFormatContextPtr(inctxPtr, AVFormatContextDeleter);
}
int testDecode()
{
// open input file context
AVFormatContextPtr inctx = createFormatContext("D:/Videos/Matt Chapman Hi Greg.MOV");
if (!inctx) {
// std::cerr << "fail to avforamt_open_input(\"" << infile << "\"): ret=" << ret;
return 1;
}
// retrieve input stream information
int ret = avformat_find_stream_info(inctx.get(), nullptr);
if (ret < 0) {
//std::cerr << "fail to avformat_find_stream_info: ret=" << ret;
return 2;
}
// find primary video stream
AVCodec* vcodec = nullptr;
const int vstrm_idx = av_find_best_stream(inctx.get(), AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &vcodec, 0);
if (vstrm_idx < 0) {
//std::cerr << "fail to av_find_best_stream: vstrm_idx=" << vstrm_idx;
return 3;
}
AVCodecParameters* origin_par = inctx->streams[vstrm_idx]->codecpar;
if (vcodec == nullptr) { // is this even necessary?
vcodec = avcodec_find_decoder(origin_par->codec_id);
if (!vcodec) {
// Can't find decoder
return 4;
}
}
AVCodecContextPtr ctx = createAvCodecContext(vcodec);
if (!ctx) {
return 5;
}
ret = avcodec_parameters_to_context(ctx.get(), origin_par);
if (ret) {
return 6;
}
ret = avcodec_open2(ctx.get(), vcodec, nullptr);
if (ret < 0) {
return 7;
}
//print input video stream informataion
std::cout
//<< "infile: " << infile << "\n"
<< "format: " << inctx->iformat->name << "\n"
<< "vcodec: " << vcodec->name << "\n"
<< "size: " << origin_par->width << 'x' << origin_par->height << "\n"
<< "fps: " << av_q2d(ctx->framerate) << " [fps]\n"
<< "length: " << av_rescale_q(inctx->duration, ctx->time_base, {1,1000}) / 1000. << " [sec]\n"
<< "pixfmt: " << av_get_pix_fmt_name(ctx->pix_fmt) << "\n"
<< "frame: " << inctx->streams[vstrm_idx]->nb_frames << "\n"
<< std::flush;
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = nullptr;
packet.size = 0;
AVFrame *fr = av_frame_alloc();
if (!fr) {
return 8;
}
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
std::cout << "RFRET = " << rfret << std::endl;
return 0;
}
Обновление 1: (21.01.2009) Компиляция на другой машине и работа с разными видеофайлами Я не вижу, что использование памяти растет без ограничений. Я попытаюсь сузить, где разница (компилятор ?, версия ffmpeg? Или кодирование видео?)
Обновление 2: (21.01.2009) Хорошо, похоже, что между ffmpeg и QCamera Qt происходит какое-то взаимодействие. В моем приложении я использую Qt для управления веб-камерой, но решил использовать библиотеки ffmpeg для обработки декодирования / кодирования, так как Qt не имеет полной поддержки различных кодеков. Если камера включена (через Qt), потребление памяти для декодирования ffmpeg растет без ограничений. Если камера выключена, ffmpeg ведет себя нормально. Я пробовал это как с физической камерой (Logitech C920), так и с виртуальной камерой, использующей OBS-Virtualcam, с тем же результатом. Пока что я озадачен тем, как эти две системы взаимодействуют ...