Добавьте ActionListener
к вашему JButton, если используете Swing, и внутри него вы увеличите глобальную переменную на единицу. Затем вы спрашиваете, является ли переменная == 10
, и делаете yourButton.setEnabled(false)
или yourButton.setEnabled(counter < 10)
, если вы не используете if. У вас уже настроен слушатель, так что вам нужно только добавить переменную, которую вы будете увеличивать, внутри нее и вызвать setEnabled
вашей кнопки.
Вот рабочий пример с ArrayList
, используемым для хранения чисел. Нет необходимости использовать глобальную переменную count здесь, потому что размер ArrayList
уже говорит нам, сколько чисел мы сохранили: -)
public class NumbersApplication extends JFrame {
private JPanel contentPane;
private JTextField textField;
private List<Integer> numbers;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
NumbersApplication frame = new NumbersApplication();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public NumbersApplication() {
numbers = new ArrayList<>();
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 233, 140);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(48, 13, 116, 22);
contentPane.add(textField);
textField.setColumns(10);
JButton btnHesapla = new JButton("HESAPLA");
btnHesapla.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int number = Integer.parseInt(textField.getText());
numbers.add(number);
btnHesapla.setEnabled(numbers.size() < 10);
System.out.println(number + " has been added to memory.");
if (numbers.size() == 10) {
System.out.println("Your numbers are: " + numbers);
}
}
});
btnHesapla.setBounds(58, 48, 97, 25);
contentPane.add(btnHesapla);
}
}