Я создаю видеоплеер, используя video-js HLS для воспроизведения видео HLS Live.Я создаю 16 видеоплееров и одновременно подключаю 16 разных URL HLS.Ниже часть java-скрипта для создания видео элемента.
var video = document.getElementById("video_id");
var player = videojs(video,{hls:{ bandwidth: 102400,enableLowInitialPlaylist:true}});
player.src({
src: videoURL,
type: 'application/x-mpegURL',
withCredentials: false
});
Код работает нормально, и объем используемой оперативной памяти составляет около 33-400 МБ, но проблема в том, что со временем использование памяти (ОЗУ) постепенно увеличивается, и примерно через 2-3 часаОЗУ достигает более 2 ГБ, и происходит сбой браузера из-за проблем с памятью.
Я пробовал способ уменьшить эту проблему, например, уничтожить всех игроков за 15 минут, создать нового игрока и заново подключить прямую трансляцию.Это оказывает некоторое влияние на код при выполнении шага, на котором уменьшается использование ОЗУ, но оно составляет около 400-500 МБ, что означает, что использование памяти все еще увеличивается в каждом 15-минутном цикле, и оно достигает 2 ГБ через 5-6 часов и браузеравылетает.
Вот код удаления видеозаписей
var videoElement = document.getElementById(video_id);
if (typeof(videoElement) != 'undefined' && videoElement != null){
var player = videojs(video_id);
player.dispose();
}
В чем может быть причина, это также любое кеш-хранилище в Live play, если да, то как я могу очистить память.