Как добавить PNG изображения в JS с помощью Webpack? - PullRequest
0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я работаю над созданием игры HTML5.Я использую шаблон, который использует Webpack.Я пытался добавить изображения png из моей локальной папки в файл js, но продолжаю получать следующие ошибки:

GET http://localhost:3000/alien.png 404 (Not Found) и Uncaught DOMException: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The HTMLImageElement provided is in the 'broken' state.

Код, который я использовал в своемФайл canvas.js выглядит следующим образом:

let alienImg = new Image();
alienImg.src = 'alien.png';
c.drawImage(alienImg, 300, 300)

Я делаю что-то не так, пытаясь передать изображение на холст, или это что-то в моем файле webpack.config.js?

Файл веб-пакета ниже, для справки:

 module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(js)$/,
                exclude: /(node_modules|bower_components)/,
                use: {
                    loader: 'babel-loader',
                    options: {
                        presets: ['env']
                    }
                }
            },
            {
                test: /\.html$/,
                loader: 'html-loader?attrs[]=video:src'
            }, 
            {
                test: /\.mp4$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&mimetype=video/mp4'
            },
            {
                test: /\.png$/,
                loader: "url-loader?mimetype=image/png" 
            }
        ]
    },

Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне?Заранее спасибо!

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я только что сделал это, используя: html2Canvas

import html2canvas from 'html2canvas';

...

html2canvas(document.querySelector(selector)).then(canvas => {
  console.log(canvas);
  document.body.appendChild(canvas)
  canvas.setAttribute('downloads', 'nameOfImage.png')
  var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");
  window.location.href = image
});

Надеюсь, это может как-то помочь. Если так, счастливых дней. :)

0 голосов
/ 12 сентября 2018

Когда вы используете:

alienImg.src = 'alien.png';

Вы присваиваете изображению URL-адрес изображения, которого, вероятно, не существует на этом пути (учитывая, что он дает вам 404).

Я думаю, что вместо этого вы хотите

import alienImage from './alien.png'; 

И тогда вы можете использовать

alienImg.src = alienImage; 

То, что вы делаете, это дает вам правильный URLместоположения изображения - после того, как webpack сделал его связку и выставил публичные ресурсы.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...