Я создал 2 кнопки, одну для начала новой темы, другую для ее завершения. Фактические вычисления внутри нового потока включали new [] и delete [], поэтому я не прерывал поток напрямую, а использовал флаг для его завершения. Для завершения удаления [] и сохранения результатов может потребоваться некоторое время, поэтому я хочу, чтобы основной поток дождался завершения нового потока. Но как бы я ни пытался, я обнаружил, что новый поток не запускается (хотя его ThreadState работает) до тех пор, пока не будут выполнены командные строки для кнопки остановки. System :: Threading :: Thread работает совсем не так, как поток для меня. Это так и должно быть?
#include "stdafx.h"
ref class Form1 : System::Windows::Forms::Form
{
public:
//define a thread name and a flag to terminate the thread
System::Threading::Thread^ th1;
static bool ITP1=0;
Form1(void)
{InitializeComponent();}
System::Windows::Forms::Button^ ButtonStart;
System::Windows::Forms::Button^ ButtonStop;
System::Windows::Forms::Label^ Label1;
void InitializeComponent(void)
{
this->SuspendLayout();
this->ButtonStart = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->ButtonStart->Location = System::Drawing::Point(20, 20);
this->ButtonStart->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::ButtonStart_Click);
this->Controls->Add(this->ButtonStart);
this->ButtonStop = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->ButtonStop->Location = System::Drawing::Point(120, 20);
this->ButtonStop->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::ButtonStop_Click);
this->Controls->Add(this->ButtonStop);
this->Label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label();
this->Label1->Location = System::Drawing::Point(20, 80);
this->Controls->Add(this->Label1);
this->ResumeLayout(false);
}
void ThreadStart()
{
for (int idx=0;idx<999999999;++idx)
{
if (ITP1) break;
}
this->Label1->Text = "finished";
ITP1=0;
}
System::Void ButtonStart_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
th1 = gcnew System::Threading::Thread(gcnew System::Threading::ThreadStart(this,&Form1::ThreadStart));
th1->Start();
this->Label1->Text = "running";
}
System::Void ButtonStop_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
if (th1->ThreadState==System::Threading::ThreadState::Running)
{
//use the flag to stop the thread
ITP1=1;
//the wait method using while+sleep doesn't work
while (th1->ThreadState==System::Threading::ThreadState::Running) System::Threading::Thread::Sleep(1000);
//replacing the wait method above with "th1->Join()" doesn't work either
}
}
};
int main()
{
Form1^ A1 = gcnew Form1();
A1->ShowDialog();
return 0;
}