Я пытаюсь заставить текстуру на квадроцикле прокручиваться, чтобы имитировать фоновую прокрутку в 2D игре.Перепробовал несколько подходов, но не смог заставить его работать, поэтому я надеюсь, что кто-то здесь может помочь.Не уверен, что проблема в коде или в настройках, в любом случае вот код, который я пробовал:
public class QuadBackgroundScroll : MonoBehaviour
{
Renderer rend;
float scrollSpeed = 1.28f;
Vector2 scroll;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
rend = GetComponent<Renderer>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
scroll = new Vector2(Time.time * scrollSpeed, 0);
rend.material.mainTextureOffset = scroll;
}
}
А вот настройки на квад и текстуре, которые я использую:
