Анимация и GridLength в формах Xamarin - PullRequest
0 голосов
/ 12 сентября 2018

У меня есть Модель класса

public class Model : INotifyPropertyChanged
...
private GridLength detailsPanelHeight { get; set; }
public GridLength DetailsPanelHeight
{
    get { return detailsPanelHeight; }
    set
    {
        if (!GridLength.Equals(detailsPanelHeight, value))
        {
            detailsPanelHeight = value;
            OnPropertyChanged("DetailsPanelHeight");
        }
    }
}
...

часть кода XAML:

<RowDefinition Height="{Binding DetailsPanelHeight}" />

код для анимации (плавное изменение высоты строки):

var animate = new Animation(d => currentItem.DetailsPanelHeight = d, 0, 100);
animate.Commit(this, "ExpandAnimation", 50, 1000, Easing.SpringOut);

код, чтобы свернуть строку: var animate = new Animation(d => currentItem.DetailsPanelHeight = d, 100, 0); animate.Commit(this, "CollapseAnimation", 50, 1000, Easing.SpringOut);

Это работает в первый раз, но во второй раз я получаю сообщение об ошибке: «значение меньше 0 или не является числом \ nПараметр имя: значение». Я вижу d значение меньше нуля.

Что я могу сделать, чтобы решить эту проблему?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я использовал что-то подобное, что отлично сработало для меня.Я надеюсь, что он подходит и вам.

Эта анимация сворачивает ячейку представления при вызове команды после вызова действия delete .Вот код:

Обработчик события касания:

private async void RemoveButtonTapped(object sender, EventArgs e)
{
    Parallel.Invoke(() =>
        {
             if (RemoveCommand?.CanExecute(RemoveCommandParameter) ?? false)
                 RemoveCommand.Execute(RemoveCommandParameter);
        },
        AnimatedDestruction);
}

Метод анимации

private async void AnimatedDestruction()
{
    uint transitionTime = 300;
    decimal delayFactor = 1.2m;

    // Note: stackPanel is the viewCell's top-level container

    await Task.WhenAll(
        stackPanel.FadeTo(0, Convert.ToUInt32(transitionTime * delayFactor), Easing.CubicInOut),
        View.InterpolateValue(stackPanel.Height, 0, Transition, transitionTime, Easing.CubicInOut)
        );
}

Функция обратного вызова перехода

private void Transition(double value)
{
    const double minHeightValue = 0.001;

    value = value <= minHeightValue ? minHeightValue : value;

    Height = value;
    ForceUpdateSize();
}   

InterpolateValue функция как метод расширения (очень многократно используемый)

public static Task<bool> InterpolateValue(this View view, double initialValue, double endValue, Action<double> transformIteration, uint length, Easing easing)
{
    Task<bool> ret = new Task<bool>(() => false);

    if (!view.AnimationIsRunning(nameof(InterpolateValue)))
    {
        try
        {
            easing = easing ?? Easing.Linear;
            var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<bool>();

            view.Animate(nameof(InterpolateValue), ((_double) => initialValue - (initialValue * _double)), transformIteration, 16, length, easing, (v, c) => taskCompletionSource.SetResult(c));
            ret = taskCompletionSource.Task;
        }
        catch
        {
            // supress animation overlapping errors 
        }
    }

    return ret;
}

Я надеюсь, что он работает для вас.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...