Как получить доступ к UnityEngine в плагинах Unity - PullRequest
0 голосов
/ 14 ноября 2018

Я пытаюсь создать библиотеку для разработчиков приложений Unity, которую они могут использовать, чтобы делать кучу логических вещей в своих приложениях.

подход

Создано новое решение .NET Class Library для сообщества VisualStudio.

Задача

Мне нужно сохранить некоторые данные в PlayerPrefs.

  • Как я могу получить доступ к классам UnityEngine в моей библиотеке?
  • Следую ли я правильному подходу? Или есть другой способ создать плагин для Unity, в котором я также могу использовать классы UnityEngine?

PS: совершенно новый для среды Unity.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...