Я делаю низкополигональную игру с открытым миром в Unity. Это мой первый раз ...
1. Я не знаю почему, но я получаю эти странные неровные края и белые края, изображение ниже (посмотрите на коричневый ствол дерева, тот же случай с другими объектами, когда камера находится рядом с ними).
2. Может ли кто-нибудь помочь с тем, как я могу выглядеть так, как в других играх. 3. Иногда я получаю слишком темные (почти черные) цвета для теней, а иногда и слишком белые отражения от земли. Как я могу это исправить?