Белые пиксельные края - Единство - PullRequest
0 голосов
/ 12 мая 2018

Я делаю низкополигональную игру с открытым миром в Unity. Это мой первый раз ...

1. Я не знаю почему, но я получаю эти странные неровные края и белые края, изображение ниже (посмотрите на коричневый ствол дерева, тот же случай с другими объектами, когда камера находится рядом с ними).

enter image description here

2. Может ли кто-нибудь помочь с тем, как я могу выглядеть так, как в других играх. 3. Иногда я получаю слишком темные (почти черные) цвета для теней, а иногда и слишком белые отражения от земли. Как я могу это исправить?

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 14 мая 2018

для качества Теней

Настройки проекта -> Качество

  • Настройки теней (жесткие и мягкие тени) выбираются из выпадающего меню.

Направленный свет

  • Тип тени (Мягкие тени)
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...