У меня есть скрипт, который прекрасно генерирует объекты из локального XML-файла, теперь я хочу перенести его в WebGL, но когда я пытаюсь загрузить XML с сервера, локальный хост не отвечает.Скрипт, который я использую для чтения XML-файла с URL:
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
Stream receiveStream = response.GetResponseStream();
XDocument xdoc = XDocument.Load(receiveStream);
receiveStream.Close();
Есть ли способ загрузить XML-файл в Unity для чтения данных и генерации динамических объектов?