Воспроизведение видео отключается в последние несколько секунд - PullRequest
0 голосов
/ 21 января 2019

Я играю видео в единстве, и короткие клипы - это хорошо, но более длинные отрезаны за последние несколько секунд. Мое видео длится 52 секунды и останавливается, когда проигрывается около 50 секунд. Я попробовал случайное видео 2:45 из сети, и оно прекратилось после 2:41. Я не могу понять, что происходит.

Я пробовал видеоклип и URL. У обоих есть проблема.

IEnumerator playVideo(SubjectClipState clipState)
{
    clipState.clipObject.videoPlayer.Stop();
    clipState.clipObject.audioSource.Stop();

    clipState.clipObject.videoPlayer.playOnAwake = false;
    clipState.clipObject.audioSource.playOnAwake = false;
    clipState.clipObject.videoPlayer.source = VideoSource.Url;
    clipState.clipObject.videoPlayer.audioOutputMode = clipState.clipConfig.hasAudio ? VideoAudioOutputMode.AudioSource : VideoAudioOutputMode.None;
    clipState.clipObject.videoPlayer.controlledAudioTrackCount = clipState.clipConfig.hasAudio ? Convert.ToUInt16(1) : Convert.ToUInt16(0);
    clipState.clipObject.videoPlayer.EnableAudioTrack(0, clipState.clipConfig.hasAudio);
    if (clipState.clipConfig.hasAudio) clipState.clipObject.videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, clipState.clipObject.audioSource);
    clipState.clipObject.videoPlayer.url = clipState.clipConfig.url;
    clipState.clipObject.videoPlayer.isLooping = clipState.clipConfig.endAction.type == "loop";
    clipState.clipObject.videoPlayer.Prepare();

    while (!clipState.clipObject.videoPlayer.isPrepared)
    {
        yield return null;
    }

    clipState.clipObject.videoPlayer.Play();
}

Примечание: videoPlayer и audioSource установлены в другом месте кода. LoopPointReached прилагается.

Я играю так:

StartCoroutine("playVideo", subjectClipState);

LoopPointReached сломается за пару секунд до того, как это должно быть сделано. Видеоплеер х / х фреймов правильный. например 2740/2740 кадров.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 февраля 2019

хорошо, оказывается, это ошибка в Unity 2018.2.Когда я обновился до 2018.3, он не отключился.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...