Это может не полностью ответить на ваш вопрос, просто напишите то, что я знаю, и мое предположение.
Сначала , динамические рамки не будут загружены в процесс вашего приложения, пока вы не используйте это, например, фреймворки в каталоге, которые доступны в iOS с устройством-симулятором.
> cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks
> # Now there are plenty of frameworks here.
> file AdSupport.framework/AdSupport
Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64
Как использовать это?TLDR, назовите его с помощью [ASIdentifierManager sharedManager]
в любом месте вашего приложения, сначала свяжите его с фреймворком и, конечно, скомпилируйте его успешно.
Второй , в чем разница между прямым использованием NSClassFromString()
ивызывать [ASIdentifierManager sharedManager]
где-нибудь?
В первом случае ваше приложение не будет загружать пакет AdSupport
framework, так как в исполняемой программе нет символа с именем ASIdentifierManager
, когда ядро os загружает вашу программу,это можно проверить, напечатав путь к основному комплекту приложения и найдя исполняемый файл приложения, попробуйте nm <path/to/executable_app> | grep "ASIdentifierManager"
, в результате ничего не будет найдено, поскольку вы не использовали it.
В последнем случае попробуйте использовать grep для того же символа в исполняемой программе, вот он:
Примечание: ядро не загружает рамки по списку результатов nm
, а ядро загружает рамкисодержащий символы, ознакомьтесь с дополнительной информацией о динамическом загрузчике dyld .
Третий , NSClassFromString
проверяет только загруженные классы, если AdSupport
фреймворк не загружается, он возвращает ноль, не пытаясь загрузить фреймворк, содержащий целевой класс.
Далее , невозможно вспомнить разницу между iOS 10/11 и iOS12, пока вы не вставите больше контекста об использовании IDFA и AdSupport
framework в вашем проекте.Вот мое предположение, некоторые из зависимых библиотек используют AdSupport
фреймворк в ранней версии, но iOS 12, вы должны попытаться сбросить список символов между в iOS 11 и iOS 12 и сравнитьрезультат.
Пятый , я не уверен, что вы хотите, может быть, вы пытаетесь избежать импорта структуры AdSupport
явно, как насчет инициализации NSBundle
путем платформы ивызовите -(BOOL)load
класса NSBundle
, тогда вы можете получить объект Class
с NSClassFromString
.
ОБНОВЛЕНИЕ:
NSString *strFrameworkPath = nil;
#if TARGET_OS_SIMULATOR
strFrameworkPath = [[NSProcessInfo processInfo] environment][@"DYLD_FALLBACK_FRAMEWORK_PATH"];
#else
// Assume that the AdSupport and Foundation framework are in the same directory.
strFrameworkPath = [NSBundle bundleForClass:NSPredicate.class].bundlePath;
strFrameworkPath = [strFrameworkPath stringByDeletingLastPathComponent];
#endif
strFrameworkPath = [strFrameworkPath stringByAppendingPathComponent:@"AdSupport.framework"];
NSAssert([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strFrameworkPath], @"Invalid framework bundle path!");
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:strFrameworkPath];
if (!bundle.isLoaded) {
NSError *error = nil;
if (![bundle loadAndReturnError:&error]) {
DDLogError(@"Load framework bundle %@ with error %@", bundle, error);
}
}
DDLogDebug(@"bundle: %@", bundle.bundlePath);
DDLogDebug(@"class: %@", NSClassFromString(@"ASIdentifierManager"));
Вам может потребоваться улучшить совместимость типов устройств для продуктов, для получения более подробной информации об использовании NSBundle
ознакомьтесь с официальной документацией здесь .