Я ищу способ реализовать класс, подобный следующему, содержать конструктор с двумя параметрами, второй параметр - типизированный тип среды выполнения.
Я использую .Net3.5 внутри Unity 3D
public class Parameter
{
private mParameterName;
private T parameterValue; // runtime parameter
public Parameter( string parameterName, string parameterValue ){}
public Parameter( string parameterName, long parameterValue ){}
public Parameter( string parameterName, double parameterValue ){}
}
любая помощь в правильном направлении будет потрясающей. Заранее спасибо.