Я столкнулся с этой проблемой. После некоторых экспериментов выяснилось, что получение устройства для настройки факела должно выполняться точно так же, как вы получаете устройство при настройке AVCaptureSession. E.G.:
let captureSession = AVCaptureSession()
let deviceDiscoverySession = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInDualCamera], mediaType: AVMediaType.video, position: .back)
guard let captureDevice = deviceDiscoverySession.devices.first else {
print("Couldn't get a camera")
return
}
do {
let input = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)
captureSession!.addInput(input)
} catch {
print(error)
return
}
Используйте этот точный метод для получения устройства при включении и выключении горелки (фонарика). В этом случае строки:
let deviceDiscoverySession = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInDualCamera], mediaType: AVMediaType.video, position: .back)
guard let device = deviceDiscoverySession.devices.first
Пример:
func toggleTorch() {
let deviceDiscoverySession = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInDualCamera], mediaType: AVMediaType.video, position: .back)
guard let device = deviceDiscoverySession.devices.first
else {return}
if device.hasTorch {
do {
try device.lockForConfiguration()
let on = device.isTorchActive
if on != true && device.isTorchModeSupported(.on) {
try device.setTorchModeOn(level: 1.0)
} else if device.isTorchModeSupported(.off){
device.torchMode = .off
} else {
print("Torch mode is not supported")
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print("Torch could not be used")
}
} else {
print("Torch is not available")
}
}
Я понимаю, что некоторый код может быть лишним в функции toggleTorch, но я оставляю его. Надеюсь, это поможет.