Итак, я создал 2 окружения рабочего стола, одно удаленное, а другое локальное.
Я попытался сделать так, чтобы слушатель tcp отправлял информацию всем подключенным клиентам, а не одному.Итак, как правильно, чтобы слушатель tcp отправлял данные всем подключенным клиентам?
Куда сервер tcp отправляет сообщение:
byte[] sendmsg = Encoding.Unicode.GetBytes("check");
streamer.Write(sendmsg, 0, sendmsg.Length);
byte[] sendmsgs = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox1.Text);
streamer.Write(sendmsgs, 0, sendmsgs.Length);
Где клиент tcp получает сообщение:
else if (checkfirststr == "check")
{
int txtbox = streamer.Read(buffer, 0, client.ReceiveBufferSize);
string txt = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, txtbox);
MessageBox.Show(txt, "Data From Server");
}
Код, по которому принимается клиент:
while (true)
{
try
{
client = network.AcceptTcpClient();
streamer = client.GetStream();
worker.ReportProgress(0,"Client Accepted");
buffers = new byte[client.ReceiveBufferSize];
} catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message,"Client Connection Error");
client.Close();
streamer.Close();
Close();
}
}