Мне нужно найти пиксели, лежащие на окружности с центром в точке (0,0). Прямо сейчас я делаю это, используя формулы:
x = круглый (r * cos (угол))
y = круглый (r * sin (угол))
и мой угол принимает значения от 0 до 2 Пи.
Однако это не дает точных результатов. Например, он дает точку (1,1) для диаметра 1, а также для диаметра 2. Как этого избежать?