Привет Я уже некоторое время ищу Google безрезультатноМне было интересно, есть ли какая-то функция или простой способ заставить объект вращаться, чтобы он указывал вдоль определенного вектора (в данном случае, он указывал точно так же, как он движется, но мне хотелось бы узнать, как в общем-то, как это сделать с любымVector3) в единстве?Я знаю, что можно вращать объект, используя Vector3 с EulerAngles, но это не то, что я ищу, поскольку объект не будет указывать в направлении этого вектора в трехмерном пространстве.