Я пытаюсь добавить 3d-модель к ресурсам Appx в сборке cmake.У меня он успешно работает с большинством форматов, но файлы, оканчивающиеся на .obj, обрабатываются как скомпилированные объектные файлы.
Генератор cmake Visual Studio, кажется, всегда обрабатывает любой файл с расширением .obj как объектный файл идобавляет его в vcxproj с тегом.
Есть ли способ изменить внутренний тип файла, который использует cmake?Могу ли я указать, что этот файл НЕ является «EXTERNAL_OBJECT»?
Установка VS_DEPLOYMENT_CONTENT на 1 не помогает.Добавление его в свойство RESOURCES не помогает.
Похоже, что это может быть проблемой в самом исходном коде cmake, где он проверяет, является ли тип файла EXTERNAL_OBJECT, прежде чем проверять любые другие флаги или типы, и яне могу понять, как сбросить этот тип.