Я использовал точки x и y, чтобы щелкнуть указатель в Android.
Это может сработать, когда он может автоматически щелкнуть по точке x и y, он будет мигать в точке щелчка события и показывает много времени нажатия указателя.
Нажмите ((AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)): продолжайте мигать
public void clickAtPosition(int x, int y, final AccessibilityNodeInfo node) {
if (node == null) return;
if (node.getChildCount() == 0) {
Rect buttonRect = new Rect();
node.getBoundsInScreen(buttonRect);
if (buttonRect.contains(x, y)) {
if(!node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)){
count_click_time++;
}else if(node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"count_click_time 0 = "+count_click_time,Toast.LENGTH_SHORT).show();
count_click_time = 0;
}
}else {
Rect buttonRect = new Rect();
node.getBoundsInScreen(buttonRect);
if (buttonRect.contains(x, y)) {
if(!node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"count_click_time 1 not click = "+count_click_time,Toast.LENGTH_SHORT).show();
count_click_time++;
}else if(node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)){
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"count_click_time 1 clicked = "+count_click_time,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
},10000);
count_click_time = 0;
}
}
for (int i = 0; i < node.getChildCount(); i++) {
clickAtPosition(x, y, node.getChild(i));
}
}
}