Я пытаюсь обновить одно значение двумерного массива.
Обратите внимание:
Я ответил на следующие вопросы
Разница между let a = [] и новым массивом
Многомерный массив Javascript, обновляющий определенный элемент
Javascript: изменить значение ячейки в двумерном массиве
Я использую следующий код для создания 2D-массива
export default function(
numrows = 16,
numcols = 10,
initial = { value: 0, color: 'wheat' },
) {
let arr = new Array(numrows).fill().map(function() {
return new Array(numcols).fill(initial);
});
return arr;
}
И я использую вышеупомянутую функцию для генерации исходного массива в конструкторе и отображения его в виде таблицы в представлении.
При нажатии кнопки я хочу обновить определенные значения массива, вызвав функцию updateArray
.
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что функция updateArray
обновляет все
значения массива до "4" вместо обновления только
_gridArray[1][2].value = 4;
и _gridArray[0][2].value = 3;
Итак, мой вопрос: как мне обновить только конкретные значения 2D-массива?
Проверьте эту CodeSandbox ссылку для демонстрации приложения
class Main extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
gridArray: arrayBuilder() //calls above function
};
}
renderTable = () => {
return this.state.gridArray.map((data, i) => {
return <TableRow key={i} row={data} />;
});
};
updateArray = () => {
let _gridArray = [...this.state.gridArray];
_gridArray[0][2].value = 3;
_gridArray[1][2].value = 4;
this.setState({ gridArray: _gridArray });
};
render() {
return (
<Fragment>
<div>
<button onClick={this.updateArray}>Update Array</button>
</div>
<table>
<tbody>{this.renderTable()}</tbody>
</table>
</Fragment>
);
}
}
export default Main;
Я также попытался отделить функцию генератора массива и попытался
запустить его за пределами проекта. Он обновил значения массива правильно. Пытаться
запустите фрагмент кода и проверьте значения в консоли.
function createAndUpdate(){
//1nd method to create 2d array
let arr = new Array(16).fill().map(function() {
return new Array(10).fill(0);
});
console.table(arr);
let newarr = [...arr];
newarr[0][2] = 4;
console.table(newarr); //value updated properly
//2nd method to create 2d array
let arr2 = []
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
let columns2 = [];
for (let j = 0; j < 10; ++j) {
columns2[j] = 0;
}
arr2[i] = columns2;
}
console.table(arr2);
let newarr2 = [...arr2];
newarr2[0][2] = 3;
console.table("Updated table");
console.table(newarr2); //value updated properly
}
<h3>Open console and run this snippet</h3>
<button onClick = "createAndUpdate()">Run</button>