wxPython, как мне запускать события? - PullRequest
2 голосов
/ 15 июля 2009

Я делаю свой собственный класс кнопок, подкласс панели, где я рисую с помощью DC, и мне нужно запустить wx.EVT_BUTTON, когда моя пользовательская кнопка нажата. Как мне это сделать?

Ответы [ 2 ]

9 голосов
/ 15 июля 2009

Wiki довольно хорош для справки. Андреа Гавана имеет довольно полный рецепт для создания собственных пользовательских элементов управления . Следующая информация взята непосредственно оттуда и расширяет то, на что FogleBird ответил (примечание self ссылается на подкласс wx.PyControl):

def SendCheckBoxEvent(self):
    """ Actually sends the wx.wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event. """

    # This part of the code may be reduced to a 3-liner code
    # but it is kept for better understanding the event handling.
    # If you can, however, avoid code duplication; in this case,
    # I could have done:
    #
    # self._checked = not self.IsChecked()
    # checkEvent = wx.CommandEvent(wx.wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED,
    #                              self.GetId())
    # checkEvent.SetInt(int(self._checked))
    if self.IsChecked():

        # We were checked, so we should become unchecked
        self._checked = False

        # Fire a wx.CommandEvent: this generates a
        # wx.wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event that can be caught by the
        # developer by doing something like:
        # MyCheckBox.Bind(wx.EVT_CHECKBOX, self.OnCheckBox)
        checkEvent = wx.CommandEvent(wx.wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED,
                                     self.GetId())

        # Set the integer event value to 0 (we are switching to unchecked state)
        checkEvent.SetInt(0)

    else:

        # We were unchecked, so we should become checked
        self._checked = True

        checkEvent = wx.CommandEvent(wx.wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED,
                                     self.GetId())

        # Set the integer event value to 1 (we are switching to checked state)
        checkEvent.SetInt(1)

    # Set the originating object for the event (ourselves)
    checkEvent.SetEventObject(self)

    # Watch for a possible listener of this event that will catch it and
    # eventually process it
    self.GetEventHandler().ProcessEvent(checkEvent)

    # Refresh ourselves: the bitmap has changed
    self.Refresh()
6 голосов
/ 15 июля 2009

Создайте объект wx.CommandEvent, вызовите его установщики, чтобы установить соответствующие атрибуты, и передайте его wx.PostEvent.

http://docs.wxwidgets.org/stable/wx_wxcommandevent.html#wxcommandeventctor

http://docs.wxwidgets.org/stable/wx_miscellany.html#wxpostevent

Это дубликат, здесь больше информации о создании этих объектов:

wxPython: вызов события вручную

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...