В моей настоящей работе я импортирую объект, который уже разбит через Blender, однако я ищу способ импортировать неповрежденную модель, а затем разбить ее или даже разделить, прямо в Unity, с помощью некоторого сценария..
Как, например, скажем, одним щелчком мыши я хочу, чтобы этот объект взорвался на X частей.Маленькие объекты должны быть интерактивными, мне нужно их захватывать и использовать.Есть ли способ сделать это прямо в Unity, или я "застрял" с использованием Blender для разрушения объекта?