Branch.io отложил глубокое связывание.Как поймать ключевые и значения параметров в Unity c #? - PullRequest
0 голосов
/ 13 мая 2018

Мне нужно установить отложенную глубокую ссылку на мое приложение, используя Unity Branch SDK. Я успешно интегрировал проект Branch to unity, и по моей ссылке открылась быстрая ссылка. Но я не могу понять, как позволить ссылке открыть мой конкретный контент. Как прочитать параметры ключа и значения в коде C #?

В статье "Внутренняя маршрутизация внутри приложения" в документации, которую я нашел, - Создать пользовательскую маршрутизацию внутри обратного вызова маршрутизации (https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#option-1-build-custom-routing-inside-the-routing-callback) и Автоматическая маршрутизация в Android (https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#auto-routing-in-android),, но примеры только для Android и IOS. Как я могу сделать это на Unity C # (если это отложенная глубокая связь)?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 мая 2018

Вы можете обратиться к документации Unity по чтению данных глубоких ссылок здесь .

Для более глубокого погружения вы можете посмотреть документацию Unity SDK и код здесь .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...