Итак, я сейчас работаю над боевым симом для школьного проекта, в котором два танка будут сражаться друг с другом.
каждый танк должен иметь возможность иметь несколько орудийных объектов.
поэтому я создал метод, позволяющий пользователю создавать оружие, но я хочу убедиться, что каждый раз, когда я вызываю этот метод, сгенерированный список получит имя, сохраненное в переменной gunListName
. Есть ли способ сделать это, потому что я не могу узнать, как это сделать.
Вот метод, о котором я говорю:
def createguns(self,):
gunList = []
gunListName = input("please input the name of the tank that will use these guns: ")
gunNumber = input("how many guns do you wish to give your tank? ")
for x in range(int(gunNumber)):
gunName = input("please input the name of your gun: ")
gunRange = input("please input the range of your gun in Meters(example: 1000 CM would be 1KM range): ")
gunMinRange = input("please input the minimum range of your gun: ")
gunDamage = input("please input the damage value of your tank: ")
gunReload = input("please input the reload time of your gun")
gunName = Gun(gunName,gunRange,gunMinRange,gunDamage,gunReload)
gunList.append(gunName)
return gunList