У меня есть направленный свет внутри сцены, и я использую 2d спрайты с материалом Sprite Diffuse. Все отлично работает на iPhone 6, iPhone 7, iPhone SE, но когда я тестировал на iPhone 5c с iOS 10.3, мой направленный свет очень плохо отдает.
На iPhone> = SE выглядит так:

На iPhone 5C выглядит так:
Вы сталкивались с этой проблемой? Что я делаю не так?