Я использую стандартный сборник «AIThirdPersonController» со сценарием, который задает пункт назначения в зависимости от того, где вы щелкнете по сцене. Он использует Nave Mesh Agent.
Я использую кучу активов из прототипов Standard Assets. Лестница и пандус.
Проблема в том, что персонаж будет подниматься по лестнице, если скорость установлена на 1, что является бегом. Но я хочу, чтобы он поднимался по лестнице, когда это прогулка (0,5).
Персонаж добирается до лестницы и останавливается, анимация продолжает анимацию ходьбы, но он не поднимается по лестнице. Высота ступени для гуманоида установлена равной 0,4, а ступеньки меньше этой (они равны 0,25).
Нет проблем с подъемом по пандусам.
Кто-нибудь знает, как это исправить?
спасибо