Пока я играл с анимированным компонентом, который обеспечивает реагирующее-нативное, я заметил, что функция Animated.timing();
была действительно мощной, но она заканчивается после определенной продолжительности набора.IE duration: 2000,
.Продолжительность полезна и все, но что, если мне нужно Animated.Value();
, чтобы постоянно увеличивать?Очевидно, что продолжительность не может быть использована, и я хочу выяснить, как увеличить Animated.Value()
не на основе продолжительности, а вместо этого увеличить на целое число, например, 2 бесконечно?Кроме того, я хочу использовать useNativeDriver: true,
, так как это делает мою анимацию менее медленной.
Как бы я это сделал?Я благодарен за любое предложение / решение!Спасибо за чтение!