Большинство ресурсов, доступных онлайн, очень устарели.В частности, все они касаются OpenGL 2, который соответствует DirectX 9.
Текущая спецификация - 3.2, что эквивалентно (или, что очень близко) DirectX 10 (11).Но сама спецификация очень сложна для чтения.Напротив, DirectX SDK - это замечательный документ, примеры и инструменты.
Где я могу найти руководство по программированию для OpenGL, которое не устарело?Где я могу получить образцы?И так далее.