Следующий класс реализует представление с полосатым фоновым рисунком.Он отлично работает в iOS 11, но вылетает с EXC_BAD_ACCESS в iOS 12 при вызове load(as:)
в методе обратного вызова.
Приветствуются любые указания на то, что я делаю неправильно.
import UIKit
class LinedView: UIView {
var colors: [UIColor] = [] {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
var patternCallback = CGPatternCallbacks(
version: 0,
drawPattern: {pointer, context in
guard let colors = pointer?.load(as: [UIColor].self) else { return }
for (index, color) in colors.enumerated() {
context.setFillColor(color.cgColor)
context.fill(CGRect(x: CGFloat(index) * 2 + CGFloat(index - 1) + 1, y: 0, width: 2, height: 1))
}
},
releaseInfo: nil
)
let width = CGFloat(colors.count * 3)
withUnsafeMutablePointer(to: &colors) {
guard let pattern = CGPattern(
info: $0,
bounds: .init(x: 0, y: 0, width: width, height: 1),
matrix: .identity,
xStep: width + 1,
yStep: 1,
tiling: .constantSpacingMinimalDistortion,
isColored: true,
callbacks: &patternCallback
) else { return }
if let patternSpace = CGColorSpace(patternBaseSpace: nil) {
context.setFillColorSpace(patternSpace)
var alpha: CGFloat = 1
context.setFillPattern(pattern, colorComponents: &alpha)
context.fill(rect)
}
}
}
}