Вы можете сделать это намного проще, фактически используя ifelse
для векторизации if
и else
, а также используя return
напрямую, чтобы избежать промежуточных переменных (например, count
):
game<-function (n=4){
return(ifelse(6 %in% ceiling(6*runif(n)), "Win", "Lose"))
}