Даже если это не то, что вы имели в виду, это должно дать вам несколько идей о том, как действовать дальше. Он основан на штамповке вместо рисовании и устанавливает систему координат, ориентированную на кирпичи:
from turtle import Screen, Turtle
CURSOR_SIZE = 20
screen = Screen()
screen.setup(600, 600) # 12 x 24 bricks
screen.setworldcoordinates(0, 0, 12, 24) # coordinates based on bricks
screen.bgcolor('black')
turtle = Turtle('square', visible=False)
turtle.penup()
turtle.speed('fastest')
turtle.color('black', 'red')
turtle.shapesize(25 / CURSOR_SIZE, 50 / CURSOR_SIZE, 5) # turn cursor into brick
for y in range(24):
turtle.setposition(-0.5 * (y % 2), y + 0.3)
for x in range(13): # baker's dozen due to brick skew
turtle.stamp()
turtle.forward(1)
screen.mainloop()
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/56tnw.png)