Я пытаюсь написать код, используя conrod с бэкэндом winit / glium. Conrod - это библиотека графического интерфейса пользователя промежуточного режима для Rust, в то время как wininit предоставляет модель событий и позволяет связать OpenGL.
Мой код рисует сетку значений на экране с (row, col), то есть «text1» в (0,0), «text2», (1,0), «text3» в (0,1 ) и т. д., где (строка, столбец) переводится в абсолютную (x, y) координату.
Основной поток такой:
- Для каждого значения, которое я хочу отобразить как текст
- Рассчитать столбец / строку значения, то есть (idx% num_cols, idx / num_cols)
- Рассчитать x и y из столбца и строки. то есть (цв * ширина, строка * высота).
- Создать виджет :: Text в (x, y), содержащий значение
Код, который делает это, показан ниже в несколько упрощенной форме. Весь файл онлайн здесь .
Это должен быть простой код для реализации, но когда я его запускаю, текстовые поля отображаются не с x = 0, y = 0, а где-то, но не точно смещены от центра вида по обеим осям.
Насколько я могу сказать, этого не должно происходить, потому что я явно устанавливаю абсолютную позицию и подтвердил, что координаты верны. Поэтому я ожидаю, что они будут отображаться в левом верхнем углу экрана. Я не понимаю, что вызывает смещение.
Есть идеи?
Код, который вычисляет позицию:
fn draw_ui(ui: &mut Ui, model: &mut UiModel) {
let ui = &mut ui.set_widgets();
// Canvas is the backdrop to the view
widget::Canvas::new()
.color(BACKGROUND_COLOUR)
.set(model.static_ids.canvas, ui);
// Create text widgets for each value
let state = model.session_state.read().unwrap();
// Create / update the widgets
if state.values.is_empty() {
// ... removed
} else {
let num_cols: usize = 2;
state.values.iter().enumerate().for_each(|(i, v)| {
// Create / update the cell and its state
let (node_id, value) = v;
if let Some(id) = model.value_ids.get(node_id) {
let (col, row) = (i % num_cols, i / num_cols);
let valid = value.is_valid();
let value = if let Some(ref value) = value.value {
value.to_string()
} else {
"None".to_string()
};
// Turn the value into a string to render it
let (x, y) = (col as f64 * (CELL_WIDTH + PADDING), row as f64 * (CELL_HEIGHT + PADDING));
value_widget(&value, valid, x, y, CELL_WIDTH, CELL_HEIGHT, model.static_ids.canvas)
.set(*id, ui);
}
});
}
}
fn value_widget(value: &str, valid: bool, x: f64, y: f64, w: f64, h: f64, canvas_id: conrod::widget::Id) -> widget::Text {
let color = if valid { GOOD_COLOUR } else { BAD_COLOUR };
widget::Text::new(value)
.x_y(x, y)
.w(w).h(h)
.color(color)
}