как денормализовать JSON в искре - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2018

скажем, например, это JSON, как показано ниже. Я на самом деле взял это с сайта Amazon, но я думаю, что это работает на вопрос.

{
    "player": {
        "username": "user1",
        "characteristics": {
            "race": "Human",
            "class": "Warlock",
            "subclass": "Dawnblade",
            "power": 300,
            "playercountry": "USA"
        },
        "arsenal": {
            "kinetic": {
                "name": "Sweet Business",
                "type": "Auto Rifle",
                "power": 300,
                "element": "Kinetic"
            },
            "energy": {
                "name": "MIDA Mini-Tool",
                "type": "Submachine Gun",
                "power": 300,
                "element": "Solar"
            },
            "power": {
                "name": "Play of the Game",
                "type": "Grenade Launcher",
                "power": 300,
                "element": "Arc"
            }
        },
        "armor": {
            "head": "Eye of Another World",
            "arms": "Philomath Gloves",
            "chest": "Philomath Robes",
            "leg": "Philomath Boots",
            "classitem": "Philomath Bond"
        },
        "location": {
            "map": "Titan",
            "waypoint": "The Rig"
        }
    }
} 

Я хочу преобразовать это ниже и сохранить как avro. Я новичок в программировании, так что обдумывать функциональный стиль - немного сложнее в Java. пожалуйста, по крайней мере, наставь меня, чтобы я мог написать код сам.

{
    "player.username": "user1",
    "player.characteristics.race": "Human",
    "player.characteristics.class": "Warlock",
    "player.characteristics.subclass": "Dawnblade",
    "player.characteristics.power": 300,
    "player.characteristics.playercountry": "USA",
    "player.arsenal.kinetic.name": "Sweet Business",
    "player.arsenal.kinetic.type": "Auto Rifle",
    "player.arsenal.kinetic.power": 300,
    "player.arsenal.kinetic.element": "Kinetic",
    "player.arsenal.energy.name": "MIDA Mini-Tool",
    "player.arsenal.energy.type": "Submachine Gun",
    "player.arsenal.energy.power": 300,
    "player.arsenal.energy.element": "Solar",
    "player.arsenal.power.name": "Play of the Game",
    "player.arsenal.power.type": "Grenade Launcher",
    "player.arsenal.power.power": 300,
    "player.arsenal.power.element": "Arc",
    "player.armor.head": "Eye of Another World",
    "player.armor.arms": "Philomath Gloves",
    "player.armor.chest": "Philomath Robes",
    "player.armor.leg": "Philomath Boots",
    "player.armor.classitem": "Philomath Bond",
    "player.location.map": "Titan",
    "player.location.waypoint": "The Rig"
}

1 Ответ

0 голосов
/ 15 мая 2018

Это на самом деле не сильно связано с искрой, вам просто нужна функция, чтобы выровнять вложенную строку json в новую строку json. Пример кода будет что-то, если у вас есть RDD [String] в первую очередь.

rdd.mapPartitions(ps => ps.map(jsonFlatten)) 

, а затем преобразовать rdd в dataframe

образец jsonFlatten можно найти здесь:

Воспроизведение [Scala]: как сплющить объект JSON

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...