Это прописано в CMake FAQ :
Метод 1: использование переменных окружения
Для C и C ++, установите CC
и CXX
переменные средыЭтот метод не гарантированно работает для всех генераторов.(В частности, если вы пытаетесь установить Xcode GCC_VERSION
, этот метод сбивает с толку Xcode.)
Например:
CC=gcc-4.2 cmake -G "Your Generator" path/to/your/source
Метод 2: использовать cmake -D
Установите соответствующую CMAKE_FOO_COMPILER
переменную (и) в допустимое имя компилятора или полный путь в командной строке, используя cmake -D
.
Например:
cmake -G "Your Generator" -D CMAKE_C_COMPILER=gcc-4.2 path/to/your/source
Метод 3 (избегать): используйте set()
Установите соответствующую переменную (ии) CMAKE_FOO_COMPILER
для допустимого имени компилятора или полного пути в файле списка, используя set()
.Это необходимо сделать до того, как будет установлен какой-либо язык (т. Е. Перед любой командой project()
или enable_language()
).
Например:
set(CMAKE_C_COMPILER "gcc-4.2")
project("YourProjectName")
Моя догадка, поскольку вы не указалилюбой код и не читал руководство, это то, что вы пытаетесь установить компилятор после установки языка.
Для вашей цели, я бы пошел с рекомендацией CMake и использовал любой метод1 или Способ 2, поскольку вы не хотите жестко задавать путь.