К счастью, это неправда :) Я опубликовал три отдельные игры Phaser для iOS и Android в Cordova.
Существует известная ошибка в симуляторе iOS, которая часто приводит к проблемам с производительностью приложений Cordova (это связано с некоторыми графическими процессорами). Когда вы отправляете свое приложение на рассмотрение в iOS, просто сообщите своему тестировщику, поскольку он может знать или не знать о проблеме. Мне несколько раз отказывали из-за проблем с производительностью симулятора, но на каждом устройстве он работал нормально. Не стесняйтесь взглянуть на игру, которую я недавно опубликовал, сделанную с Phaser и Cordova Bubble Bounce Heroes