Как я могу использовать Graph API, чтобы все друзья играли в игру? - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2019

Я создаю игру, используя Unity и Facebook SDK. Мне нужно получить список всех друзей, играющих в игру, чтобы я мог создать таблицу лидеров.

Я могу использовать me/friends?fields=name, но я не знаю, как разобрать ввод.

Вот мой код:

FB.API("me/friends?fields=name", HttpMethod.GET, FriendsCallback);

void FriendsCallback(IGraphResult result) {
   IDictionary dict = Facebook.MiniJSON.Json.Deserialize(result.RawResult) as IDictionary;
   // here I just want to log the data to the console, but the list will be used in the leaderboard code.
   string d = "Friends:\n";
   ICollection<string> icoll = (ICollection<string>) dict.Values;
   foreach (string s in icoll) {
      d += s + "\n";
   }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...