Я учитель и ищу настраиваемый таймер обратного отсчета для использования на уроках (я также хочу иметь возможность встроить его в Powerpoint).
Я нашел код ниже, который работает, но я бы хотелнравится обновлять графику и, возможно, заставить секундную стрелку вращаться плавно, а не тикать.
Графическая сторона не проблема, но я борюсь с кодом.Я могу заставить руку двигаться с меньшими приращениями, изменив
hand.rotation +=6;
// to
hand.rotation +=1;
, но она все еще движется только с 1 приращением в секунду.Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление, пожалуйста?
Код:
// "Countdown Timer" by Lemmyz
//variables
var count:int;
var timer:Timer = new Timer(1000);
//Sound objects
var alertSnd:Sound = new Alert();
var endSnd:Sound = new AlertEnd();
var startSnd:Sound = new AlertStart();
//Button event listeners
btnStart.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, timerStart);
btnStop.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, timerStop);
btnReset.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, timerReset);
btnOK.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, setCount);
//timer object
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, rot);
//init
txt.text = "Set countdown seconds";
btnStart.enabled = false;
btnReset.enabled = false;
btnStop.enabled = false;
//Functions
function setCount(evt:MouseEvent):void
{
count = parseInt(inputNum.text);
btnStart.enabled = true;
txt.text = "Press START.\n" + count + " secs remaining";
}
function timerStart(evt:MouseEvent):void
{
endSnd.play();
timer.start();
btnStart.enabled = false;
btnReset.enabled = false;
btnOK.enabled = false;
btnStop.enabled = true;
}
function timerStop(evt:MouseEvent):void
{
timer.stop();
btnStop.enabled = false;
btnReset.enabled = true;
btnStart.enabled = true;
btnStart.label = "RESUME";
}
function timerReset(evt:MouseEvent):void
{
timer.stop();
hand.rotation = 0;
count = parseInt(inputNum.text);
btnStop.enabled = false;
btnReset.enabled = false;
btnOK.enabled = true;
btnStart.label = "START";
txt.text = "Timer reset to " + count + " secs. " + count + " secs remaining";
}
function rot(evt:TimerEvent):void
{
if (count==0)
{
timer.stop();
hand.rotation = 0;
count = 60;
btnReset.enabled = false;
btnStop.enabled = false;
btnStart.label = "START";
btnStart.enabled = true;
btnOK.enabled = true;
}
else
{
if (count==31||count==16)
{
alertSnd.play();
count--;
hand.rotation += 6;
}
else
{
count--;
hand.rotation += 6;
}
if (count==0)
{
txt.text = "Time's up! Timer is reset. Press START again.\n" + count + " secs remaining.";
startSnd.play();
}
else
{
txt.text = count + " secs remaining";
}
}
}
Заранее спасибо.