Как на заказ сделать рендеринг влажных чернил UWP - PullRequest
0 голосов
/ 16 ноября 2018

В WPF вы можете переопределить OnDraw, чтобы создать собственную геометрию для рендеринга в виде «мокрых» чернил, хотя это немного увеличивает задержку, поскольку вы не используете предоставленную геометрию и уже рассчитали ее.Мне интересно, возможно ли добиться чего-то подобного в UWP.Предположим, я хотел, чтобы моя ручка поглаживала, чтобы она была неровной и зигзагообразной.«Сухие» чернила можно было бы легко реализовать, используя обычную сушку и все такое, но есть ли способ, чтобы мои «мокрые» чернила достигли этого эффекта?

1 Ответ

0 голосов
/ 19 ноября 2018

Win2D имеет возможности рендеринга чернил, вы можете использовать CanvasControl для рендеринга штрихов чернил с помощью InkCanvas.

В CanvasControl есть событие Draw, вы можете собрать 'мокрый''чернила обводят и визуализируют его в этом случае.

Существует официальный образец Win2D , называемый "InkExample", если хотите, вы можете проверить его.

...