Я экспортировал игру unity3d 4.7.2 в Xcode 10.1 и выдал ошибку компилятора для файлов c ++.
Как это исправить?
Здесь, на Unity Forum, кто-то также опубликовал ту же проблему: https://answers.unity.com/questions/1563016/xcode-10-csignal-file-not-found.html?childToView=1572190
Обновления: Выполнено Это решение и работает Отлично