Хорошо, у меня возникла серьезная проблема при попытке использовать определенную структуру.Давайте начнем с этого:
typedef const struct x
{
....
} *y;
, а затем у меня есть другая структура, в которой есть y, например:
struct Z
{
...
y someName;
};
Теперь моя главная проблема заключается в том, что я не могу понять, какиспользуйте это, чтобы назначить что-то для someName.
Если я использую x и сделаю что-то вроде
struct x anotherName =
{
assignedThing
};
, попытка сделать что-то вроде
Z.someName = anotherName;
не скажет, что anotherName не может быть приведено как тип y.
Очевидно, что я не могу попытаться обмануть его, сделав ay, а затем присвоив определенную часть из другого имени, потому что y является const структурой и не может быть изменена позже.
Я также не могу сделать
struct y anotherName
, что не удается, и я не могу сделать
y anotherName =
{
};
, потому что он утверждает, что больше чем один элемент слишком много для инициализации, когдаоригинальная структура имеет вид 14.
Так что, честно говоря, я потерян здесь.Могу ли я вообще создать определенный экземпляр y или использовать мой текущий определенный экземпляр x?Я что-то упускаю (я чувствую, что я есть)?Я не в состоянии, где я могу переписать любую из исходных структур или изменить ее на const или удалить тот факт, что он является указателем, так что любая информация здесь будет оценена.