Стандарт C ++ накладывает явные требования на функцию или конструкторы векторного назначения? - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2019

Там, где это может быть неоднозначным, я буду ссылаться на стандарт C ++ 14.

При использовании https://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector в качестве ссылки требования к параметру шаблона T для вектора относительно невелики

Требования, предъявляемые к элементам, зависят от фактических операций, выполняемых над контейнером. Как правило, требуется, чтобы тип элемента был полным и соответствовал требованиям Erasable, но многие функции-члены предъявляют более строгие требования.

Действительно, многие страницы (например, одна для insert ) на удивление четко описывают требования, предъявляемые к T. К сожалению, то же самое не верно для конструкторов или функции присвоения. Это упущение на сайте или в стандарте?

Мотивация
Мотивация для этого вопроса немного сложна. У меня есть класс Node, представляющий узел в дереве. Каждый узел имеет родителя (представлен Node*) и список дочерних элементов (представлен std::vector<Node, MyAllocator>). Это последний бит, где это становится интересным. Чтобы гарантировать, что Node продолжают указывать на правильных родителей, я реализовал собственный распределитель, который «предварительно загружает» каждый вызов конструктора с указателем на правильный Node. Код для этого выглядит следующим образом

#ifndef PRElOAD_ALLOCATOR_H
#define PRElOAD_ALLOCATOR_H

#include <tuple>
#include <utility>
#include <memory>
#include <vector>

/**
 * @class PreloadAllocator
 * Provides a generic allocator that is able to 'preload' some arguments for the
 * construct function. Note that these arguments are *always* loaded at the
 * front of any constructor call so modified move, copy constructors need to
 * created to match.
 * This allocator will only work with simple containers like vector that do not
 * modify the type of the allocator being used. *It will not work* with types
 * like list and map that internally represent the data in a different format.
 * This is because the constructors for these objects behave differently and it
 * is not simple to know how to insert the extra arguments into such a call.
 */
template <typename T, typename... Args>
class PreloadAllocator {
  public:

    // Standard allocator typedefs
    using value_type      = T;
    using pointer         = T*;
    using const_pointer   = const T*;
    using reference       = T&;
    using const_reference = const T&;
    using size_type       = std::size_t;
    using difference_type = std::ptrdiff_t;

    PreloadAllocator(Args&&... args)
      : tup(std::forward_as_tuple(args...) ) {}

    template <typename U>
      PreloadAllocator(const PreloadAllocator<U, Args...>& other)
      : tup(other.tup) {}

    pointer allocate(size_type count, const_pointer hint = 0) {
      return m_defaultAlloc.allocate(count, hint);
    }

    void deallocate(pointer ptr, size_type count) {
      return m_defaultAlloc.deallocate(ptr, count);
    }

    template <typename... Ts>
      void construct(T* ptr, Ts&&... ts) {
        // First preload the constructor arguments with the allocator's
        // versions, then add on the rest, and let the default allocator do the
        // rest.
        return construct_impl<Ts...>(
            ptr, std::forward<Ts>(ts)..., std::index_sequence_for<Args...>{});
      }

    // Hold the arguments that we will preload into every constructor call
    const std::tuple<Args...> tup;
  private:
    // Compose the default STL allocator to use its version of allocate and
    // deallocate.
    std::allocator<T> m_defaultAlloc;
    // Actual function that does the constructing
    template <typename... Ts, std::size_t... Is>
      void construct_impl(T* ptr, Ts&&... ts, std::index_sequence<Is...>) {
        return m_defaultAlloc.construct(
          ptr, std::get<Is>(tup)..., std::forward<Ts>(ts)...);
      }
};

template <typename T, typename... Args>
bool operator==(
    const PreloadAllocator<T, Args...>& lhs,
    const PreloadAllocator<T, Args...>& rhs)
{
  return lhs.tup == rhs.tup;
}

template <typename T, typename... Args>
bool operator!=(
    const PreloadAllocator<T, Args...>& lhs,
    const PreloadAllocator<T, Args...>& rhs)
{
  return !(lhs==rhs);
}

#endif //> !PRElOAD_ALLOCATOR_H

class Node {
  public:
    using alloc_t = PreloadAllocator<Node, Node*>;
    using vec_t = std::vector<Node, alloc_t>;

    Node(Node* parent, int data)
      : parent(parent), data(data), children(alloc_t(this) ) {}
    Node(Node* parent, const Node& other)
      : parent(parent), data(other.data), children(other.children, alloc_t(this) ) {}
    Node(Node* parent, Node&& other)
      : parent(parent), data(std::move(other.data) ), children(std::move(other.children), alloc_t(this) ) {}

    // Copy/Move constructing is not going to give us the correct parent!
    Node(const Node&) = delete;
    Node(Node&&) = delete;

    Node* parent;
    int data;
    vec_t children;
};

int main() {
  Node root(nullptr, 0);
}

При компиляции этого кода в g ++ он компилируется и работает нормально. Однако, когда я компилирую в Clang, я получаю следующую ошибку

In file included from alloc_test.cxx:3:
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1/vector:1275:9: error: no matching member function for call to 'assign'
        assign(_Ip(__x.begin()), _Ip(__x.end()));
        ^~~~~~
alloc_test.cxx:15:55: note: in instantiation of member function 'std::__1::vector<Node, PreloadAllocator<Node, Node *> >::vector' requested here
      : parent(parent), data(std::move(other.data) ), children(std::move(other.children), alloc_t(this) ) {}
                                                      ^
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1/vector:588:10: note: candidate function not viable: no known conversion from '_Ip' (aka 'move_iterator<__wrap_iter<Node *> >') to
      'std::__1::vector<Node, PreloadAllocator<Node, Node *> >::size_type' (aka 'unsigned long') for 1st argument
    void assign(size_type __n, const_reference __u);
         ^
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1/vector:576:9: note: candidate template ignored: requirement '!__is_forward_iterator<move_iterator<__wrap_iter<Node *> > >::value' was not satisfied
      [with _InputIterator = std::__1::move_iterator<std::__1::__wrap_iter<Node *> >]
        assign(_InputIterator __first, _InputIterator __last);
        ^
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1/vector:586:9: note: candidate template ignored: requirement 'is_constructible<value_type, typename iterator_traits<move_iterator<__wrap_iter<Node *>
      > >::reference>::value' was not satisfied [with _ForwardIterator = std::__1::move_iterator<std::__1::__wrap_iter<Node *> >]
        assign(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last);
        ^
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1/vector:592:10: note: candidate function not viable: requires single argument '__il', but 2 arguments were provided
    void assign(initializer_list<value_type> __il)
         ^
1 error generated.

Итак, является ли эта двусмысленность в стандарте, что g ++ и clang решили интерпретировать по-разному, или это действительно ошибка для одного из них?

Попытка написать такой распределитель предварительной загрузки - непростительное злоупотребление стандартом?

* Редактировать: * исправлены пропущенные элементы данных во фрагменте кода.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 января 2019

Ваш код, по-видимому, действителен в отношении стандарта C ++ 17. Самые строгие требования предъявляются к этому конструктору копирования std::vector:

children(other.children, alloc_t(this))

Стандарт гласит ( Таблица 65 ), что для этого требуется Node, чтобы быть Cpp17CopyInsertable в std::vector<Node, PreloadAllocator<Node, Node*>>:

T - это Cpp17CopyInsertable в X означает, что в дополнение к T, являющемуся Cpp17MoveInsertable в X, следующее выражение хорошо сформированные:

allocator_traits<A>::construct(m, p, v)

и его оценка вызывает выполнение следующего постусловия: значение v не изменяется и эквивалентно *p.

Требования для Cpp17MoveInsertable аналогичны, за исключением того, что v является r-значением, а условие публикации отличается.

При рассмотрении ошибки для clang кажется, что компилятор проверяет требования для MoveConstructible :

is_constructible<
    value_type, 
    typename iterator_traits<move_iterator<__wrap_iter<Node *> >::reference>::value

... которые отличаются от Cpp17MoveInsertable .


С точки зрения дизайна, я бы лично отбросил этот пользовательский распределитель и вместо этого вручную обновил элемент parent, например ::1010 *

Node(Node* parent, const Node& other) 
    : parent(parent), data(other.data), children(other.children) {
    fix_parent_in_childrens();
}

void fix_parent_in_childrens() {
    for (Node &node: children) {
        node.parent = this;
    }
}

Поскольку у вас, похоже, уже есть правильная инкапсуляция, это имеет больше смысла (для меня), чем пользовательский распределитель.

...