Я следую этому уроку о космическом шутере Unity из главы 1-6 «Движущийся корабль».
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerControl : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void FixedUpdate ()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3 (moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
Rigidbody.velocity = movement;
}
}
Код, который я написал, точно такой же, но я получаю следующую ошибку:
Ошибка Unity: UnityEngine.Component 'не содержит определения для' скорости '