Unity3D - загрузка всех сцен в режиме без головы и целевого объекта в одной из них - PullRequest
0 голосов
/ 14 сентября 2018

Я использую Unity 3D.Я создал свой собственный выделенный сервер TCP как простое консольное приложение C #.В Unity я хочу загрузить все сцены внутри безголового клиента с их местами и объектами.

По запросу этого безголового клиента через TCP я укажу сцену и два объекта.Вся цель этого состоит в том, чтобы ответить мне, если есть какой-то другой объект между этими двумя.Что-то вроде «линии прямой видимости».

Что меня беспокоит:

Может ли загружаться все сцены и их объекты при запуске, поэтому по запросу я не буду ждать загрузки сцены?

Если я могу загрузить все сцены, как я могу выбрать одну из них?

Все это я хочу создать как функцию, предоставляющую доверенную информацию моему выделенному серверу при столкновениях действий игрока.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...