Почему переопределенная функция в производном классе скрывает другие перегрузки базового класса? - PullRequest
207 голосов
/ 27 октября 2009

Рассмотрим код:

#include <stdio.h>

class Base {
public: 
    virtual void gogo(int a){
        printf(" Base :: gogo (int) \n");
    };

    virtual void gogo(int* a){
        printf(" Base :: gogo (int*) \n");
    };
};

class Derived : public Base{
public:
    virtual void gogo(int* a){
        printf(" Derived :: gogo (int*) \n");
    };
};

int main(){
    Derived obj;
    obj.gogo(7);
}

Получил эту ошибку:

>g++ -pedantic -Os test.cpp -o test
test.cpp: In function `int main()':
test.cpp:31: error: no matching function for call to `Derived::gogo(int)'
test.cpp:21: note: candidates are: virtual void Derived::gogo(int*) 
test.cpp:33:2: warning: no newline at end of file
>Exit code: 1

Здесь функция производного класса затмевает все функции с одинаковым именем (но не сигнатурой) в базовом классе. Так или иначе, это поведение C ++ не выглядит хорошо. Не полиморфный.

Ответы [ 4 ]

386 голосов
/ 27 октября 2009

Судя по формулировке вашего вопроса (вы использовали слово «скрыть»), вы уже знаете, что здесь происходит. Это явление называется «сокрытие имени». По какой-то причине каждый раз, когда кто-то задает вопрос о , почему происходит скрытие имени, люди, которые отвечают, либо говорят, что это называется "скрытием имени", и объясняют, как это работает (что вы, вероятно, уже знаете), либо объясняют, как переопределить это (о чем вы никогда не спрашивали), но, похоже, никому нет дела до ответа на вопрос «почему».

Решение, обоснование сокрытия имени, т. Е. , почему на самом деле было разработано в C ++, состоит в том, чтобы избежать некоего интуитивного, непредвиденного и потенциально опасного поведения, которое может иметь место, если унаследован набор перегруженных функций было разрешено смешивать с текущим набором перегрузок в данном классе. Вы, наверное, знаете, что в C ++ разрешение перегрузки работает, выбирая лучшую функцию из набора кандидатов. Это делается путем сопоставления типов аргументов с типами параметров. Правила соответствия иногда могут быть сложными и часто приводить к результатам, которые могут быть восприняты неподготовленным пользователем как нелогичные. Добавление новых функций к набору ранее существующих может привести к довольно резкому изменению результатов разрешения перегрузки.

Например, допустим, базовый класс B имеет функцию-член foo, которая принимает параметр типа void *, и все вызовы foo(NULL) разрешаются в B::foo(void *). Допустим, имя не скрыто, и этот B::foo(void *) виден во многих различных классах, начиная с B. Однако, скажем, у некоторого [косвенного, удаленного] потомка D класса B определена функция foo(int). Теперь без скрытия имени D отображает как foo(void *), так и foo(int) и участвует в разрешении перегрузки. К какой функции будут обращаться вызовы foo(NULL), если они выполняются через объект типа D? Они будут преобразованы в D::foo(int), поскольку int является лучшим соответствием для целого нуля (т.е. NULL), чем любой тип указателя. Таким образом, во всей иерархии вызовы foo(NULL) разрешаются к одной функции, а в D (и ниже) они внезапно переходят к другой.

Другой пример приведен в Дизайн и развитие C ++ , стр. 77:

class Base {
    int x;
public:
    virtual void copy(Base* p) { x = p-> x; }
};

class Derived{
    int xx;
public:
    virtual void copy(Derived* p) { xx = p->xx; Base::copy(p); }
};

void f(Base a, Derived b)
{
    a.copy(&b); // ok: copy Base part of b
    b.copy(&a); // error: copy(Base*) is hidden by copy(Derived*)
}

Без этого правила состояние b будет частично обновлено, что приведет к нарезке.

Такое поведение считалось нежелательным, когда разрабатывался язык. В качестве лучшего подхода было решено следовать спецификации «скрытия имени», то есть каждый класс начинается с «чистого листа» относительно каждого имени метода, которое он объявляет. Чтобы переопределить это поведение, от пользователя требуется явное действие: первоначально переопределение унаследованного метода (ов) (в настоящее время не рекомендуется), теперь явное использование using-декларации.

Как вы правильно заметили в своем первоначальном посте (я имею в виду замечание «Не полиморфно»), такое поведение может рассматриваться как нарушение отношения IS-A между классами. Это правда, но, видимо, тогда было решено, что в конце концов сокрытие имени окажется меньшим злом.

43 голосов
/ 27 октября 2009

Правила разрешения имен говорят, что поиск имени останавливается в первой области, в которой найдено подходящее имя. В этот момент вступают в силу правила разрешения перегрузки, чтобы найти наилучшее совпадение доступных функций.

В этом случае gogo(int*) находится (один) в области видимости производного класса, и, поскольку стандартное преобразование из int в int * отсутствует, поиск не выполняется.

Решение состоит в том, чтобы ввести декларации Base через объявление using в классе Derived:

using Base::gogo;

... позволит правилам поиска имен найти всех кандидатов, и, следовательно, разрешение перегрузки будет выполняться так, как вы ожидали.

13 голосов
/ 27 октября 2009

Это «По замыслу». В C ++ разрешение перегрузки для этого типа метода работает следующим образом.

  • Начиная с типа ссылки, а затем перейдя к базовому типу, найдите первый тип, у которого есть метод с именем "gogo"
  • Учитывая, что только методы с именем "gogo" для этого типа находят соответствующую перегрузку

Поскольку Derived не имеет соответствующей функции с именем "gogo", разрешение перегрузки завершается неудачно.

2 голосов
/ 26 апреля 2018

Скрытие имени имеет смысл, поскольку оно предотвращает неоднозначности в разрешении имен.

Рассмотрим этот код:

class Base
{
public:
    void func (float x) { ... }
}

class Derived: public Base
{
public:
    void func (double x) { ... }
}

Derived dobj;

Если Base::func(float) не было скрыто с помощью Derived::func(double) в Derived, мы вызывали бы функцию базового класса при вызове dobj.func(0.f), даже если число с плавающей запятой может быть увеличено до двойного.

Ссылка: http://bastian.rieck.ru/blog/posts/2016/name_hiding_cxx/

...