Скомпилировать единство моно - PullRequest
0 голосов
/ 16 ноября 2018

я пытаюсь скомпилировать Unity3D mono на OSX, я уже скомпилировал его для Windows через Visual Studio на Windows, и он работает нормально, но в результате получается динамическая библиотека Windows (.dll), теперь мне нужно скомпилировать ту же библиотеку для OSX, поэтому в (.dylib).

что я делаю: Сейчас я на платформе osx и запускаю следующие команды в терминал:

sudo ./autogen.sh --prefix=/usr/local --with-glib=embedded --disable-nls --build=i386-apple-darwin11.2.0

и

sudo make

на sudo ./autogen.sh ... все идет нормально, но на sudo make я получаю эту ошибку

libtool: link: ( cd ".libs" && rm -f "libmonogc-static.la" && ln -s "../libmonogc-static.la" "libmonogc-static.la" )
Making all in eglib
make[2]: *** No rule to make target `all'.  Stop.
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make: *** [all] Error 2

Я также пытался не встраивать eglib, но получаю сообщение об ошибке «требуется как минимум 2.4.0», даже если я уже установил eglib 2.4.0 через brew, но ничего не изменилось.

Любая помощь очень ценится, спасибо:).

...