Подключите Unity к .NET core API - PullRequest
0 голосов
/ 14 сентября 2018

Сейчас я работаю над приложением Unity, которое должно взаимодействовать в реальном времени с .net core API. Unity приложение должно прослушивать изменения некоторых значений в API, а затем получать эти изменения и делать некоторые вещи. Вызов метода get в update в единстве, чтобы увидеть изменения, является худшим решением. Я, возможно, жестко отношусь к firebase в середине, но я застрял при подключении к firebase из .net core api.

Есть идеи? Разные решения?

Может ли это даже работать?

Большое спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 14 сентября 2018

Если вам нужно получать изменения на стороне клиента, ASP.NET Core SignalR - это фреймворк, на который вам следует обратить внимание. Это помогает добавить функциональность в реальном времени для приложений. Там - документация по клиенту SignalR, а там - учебное пособие о том, как начать работать с ним.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...