Я занимаюсь разработкой игры в Haxe / Kha.
Все, что мне нужно, это язык сценариев, который я могу использовать для игры. Он должен поддерживать такие вещи, как переменные и циклы. Я делаю JRPG, где у меня много интерактивных способностей (например, сундуков с добычей, NPC и т. Д.), Поэтому я хочу написать сценарий вместо жесткого кодирования.
Я надеюсь реализовать его на языке, похожем на JS. Я хочу иметь 1 файл на карту, и для этого взять такой формат.
5, 10 {
movement(WALK_RANDOM);
function interact() {
textBox("Hello World!");
giveItem(RUBBER_DUCK);
}
}
где 5 и 10 - это x и y взаимодействующего.
Когда я запускаю это, я действительно хочу (в Haxe)
Interactable int = new Interactable(5,10);
int.movement = WALK_RANDOM;
int.interact = function () {textBox("Hello World!"); giveItem(RUBBER_DUCK);} // Can you even do this sort of thing in Haxe?
На карте будет один файл сценария, и многие из этих взаимодействующих предложений в этом файле.
TL; DR:
Я хочу использовать язык сценариев в стиле JS (возможно, на самом деле JS?) Для размещения вещей в моей игре. Как мне это добавить в мою игру, написанную на гексе?
Как вы, наверное, видели, я искренне растерялся и не имею ни малейшего понятия, что я на самом деле хочу делать. Если есть какие-либо вопросы или части, которые я мог бы уточнить, пожалуйста, укажите их.