Несколько раскадровок: насколько они должны быть маленькими? - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2018

Я хочу реорганизовать наши раскадровки.У нас около 25 небольших раскадровок и около 5 больших.Большие слишком велики (это влияет на производительность при работе в xCode).Маленькие иногда содержат только одну или две сцены.Интересно, есть ли рекомендуемый размер раскадровки для лучшей производительности, чтобы я мог использовать его в качестве ориентира при принятии решения о том, как управлять раскадровками.Есть ли документация по этому поводу?Кто-нибудь экспериментировал с различными размерами раскадровки и измерением влияния на производительность?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 мая 2018

Использование раскадровок имеет свои преимущества, и если вы хотите продолжать использовать раскадровки, нет причин беспокоиться о влиянии на производительность множества раскадровок, даже раскадровок для каждого ViewController, названного в честь ViewController.
Имейте в виду, что большие раскадровки загружаются в предварительном просмотре Xcode, потому что он отображает весь файл раскадровки;однако, при загрузке экрана в приложении, он не будет загружать весь файл, просто анализируя правильный контроллер представления и отображая только это.Зная это, вы не должны видеть каких-либо проблем с производительностью из больших раскадровок в своем приложении.

Общая практика показывает, что вам, как разработчику, нехорошо использовать большие раскадровки из-за конфликтов слияния, особенно если несколько разработчиковработая над тем же файлом раскадровки.
Если ваш макет достаточно прост, возможно, стоит сделать все в коде.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...